San Andreas Correctional Facility: - Advanced Roleplay


 
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Wil
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San Andreas Correctional Facility:

09 Set 2017, 22:16

San Andreas Correctional Facility
Autor: Wil
Autor do mapa: Ri$ing
Última atualização: 09/SET/2017
Linguagem: PAWN
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Introdução | Segurança | Estrutura | Interações | Comandos

O antigo sistema de prisão da San Andreas State Prison, o Correctional Facility System lançado em 2015 foi totalmente restruturado neste novo sistema que apresento-lhes. A San Andreas Correctional Facility localizada ao oeste de Las Venturas no deserto de Bone County conta com quatro blocos de detenção, uma grande área de segurança e sistemas modernos de vigilância.

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As alterações no mapa foram inspiradas na penitenciaria do Grand Theft Auto 5, dessa forma, deixando-a em um modelo mais moderno do que o mapa anterior. O mapa externo é bastante extenso e possui cercas de segurança ao seu redor, no interior dos prédios temos interiores personalizados criados por jogadores que ajudaram no desenvolvimento dos mapas internos.

Segurança:
    ** Portas eletrônicas
      As áreas que dão acesso ao interior do presídio e que de alguma forma recebe apenados transitando por tais áreas receberam uma importante melhoria que são as portas eletrônicas que possuem a função de preservar determinadas áreas em caso de problemas. As portas são gerenciadas por qualquer agente do presídio. Cada porta deste importante sistema de segurança possui uma luz em LED que indica seu status atualmente, se caso estiver na verde significa que a porta está liberada para uso e está aberta, caso esteja com a cor vermelha, significa que a porta não está liberada e não pode ser aberta.
    ** Painel de controle
      Cada bloco de celas possui um painel localizado na área de vigilância dos agentes do presídio, este painel tem como principal objetivo gerenciar as celas remotamente, abrindo-as e fechando-as, sem precisar ir até a cela. Diretamente no painel, o agente pode abrir ou fechar todas as celas de uma vez.
    ** Alarme
      O presídio conta com um alarme de emergência para situações que necessitam de apoio das forças policiais do estado, ao ser acionado todos os departamentos de policias e médicos do estado de San Andreas são chamados para o local.

Estrutura:
  • Lobby de Visitantes
  • Área de entrevistas
  • Corredor
  • Capela
  • GYM
  • Refeitorio
  • Livraria
  • Lavanderia
  • Work Facility
  • Bloco 1
  • Bloco 2
  • Corredor da Security Housing Unit (SHU)
  • Administrative Segregation (SHU)
  • Disciplinary Segregation (SHU)
  • Processing Lobby
  • Enfermaria

Interações:
Diferente do antigo sistema de prisão, este irá permitir a utilização de drogas dentro do presídio, a posse de armas (armas brancas) e utilização do inventário. Caberá aos agentes do presidio evitar que os presos tenham tais itens em sua posse.

Cada preso ao spawnar no presídio será alocado em uma cela no bloco selecionado, cada cela tem capacidade de 2 presos. Haverá uma identificação do preso em um texto 3D flutuante na cor verde musgo acima do nome do jogador, com as seguintes informações: Bloco-Cela-Preso.
E.g. 1-03-B
O preso acima é do bloco de celas 1, da cela 03 e é o preso B desta cela.


Comandos:
  • /cela {APENAS AGENTES POLICIAIS}
    É utilizado para abrir/fechar a cela mais próxima.
  • /celas {APENAS AGENTES POLICIAIS}
    É utilizado na sala de controle para abrir/fechar as celas selecionadas no menu remotamente.
  • /prender {APENAS AGENTES POLICIAIS}
    É utilizado para prender alguém na SACF.
  • /porta {APENAS AGENTES POLICIAIS}
    É utilizado para abrir/fechar as portas de controle dentro da prisão.
  • /portao {APENAS AGENTES POLICIAIS}
    É utilizado para abrir/fechar os portões de controle do lado de fora do presídio.
  • /transferirpreso {APENAS AGENTES POLICIAIS}
    É utilizado para adicionar ou retirar um apenado da solitária.
Wil
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