Drunk System

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Wil
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Drunk System

Mensagem por Wil » 28 Jun 2015, 17:50

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Drunk System


Script Nome: Drunk System
Script Autor: Wil

Como utiliza-lo?
  • 1. Você deverá possuir uma das cervejas listadas abaixo em seu inventário e utiliza-la, clicando em cima do objeto no inventário.
    2. LSPD: Utilizar o comando /bafometro irá informar o nível alcoólico em mg/L de ar.
Obs¹. Cada cerveja possui um diferente nível de teor alcoólico.
Obs². O teor alcoólico final, é diminuído a cada segundo com base no seu FPS no jogo. Se você tiver FPS 60, diminuirá a cada segundo -60 no teor alcoólico consumido.
Obs³. As cervejas não serão vendidas automaticamente nas empresas do tipo 'Bar', deverão ser adquiridas nos locais fornecidos na lista e assim, serem vendidas no local por meio de roleplay.

Tipos de Cervejas
@Andreas Beer
Considerada a cerveja com menor teor alcoólico das disponíveis do sistema, possui o resultado de 1,0° de teor de álcool.
Pode ser adquirida no mercado central do emprego de vendedor de comida.

@El Santos Beer
Considerada a cerveja com um teor alcoólico bom entre as disponíveis do sistema, possui o resultado de 2,0° de teor de álcool.
Pode ser adquirida no mercado central do emprego de vendedor de comida.

@Wood Pilsen
Considerada a cerveja com um teor alcoólico bom entre as disponíveis do sistema, possui o resultado de 3,0° de teor de álcool.
Pode ser adquirida no mercado central do emprego de vendedor de comida.

@Cerveja Artesanal
Considerada a cerveja com o maior teor alcoólico entre as disponíveis do sistema, possui o resultado de 5,0° de teor de álcool.
Pode ser adquirida pelas mãos de facções que são voltadas para o roleplay de desenvolvedoras de cervejas clandestinas.
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