[TUTORIAL] Como fazer head attachment, famigerado "trocar de cabeça" no 3ds Max

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Eliyahu HaNavi
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[TUTORIAL] Como fazer head attachment, famigerado "trocar de cabeça" no 3ds Max

Mensagem por Eliyahu HaNavi » 20 Dez 2017, 03:38

[youtube][/youtube]




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Harry
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Re: [TUTORIAL] Como fazer head attachment, famigerado "trocar de cabeça" no 3ds Max

Mensagem por Harry » 20 Dez 2017, 03:52

agora tu sarniou de verdade mane, te amo
Se prender pelo passado ainda é tolice.

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marksman_
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Re: [TUTORIAL] Como fazer head attachment, famigerado "trocar de cabeça" no 3ds Max

Mensagem por marksman_ » 20 Dez 2017, 04:21

Fazer tutorial você quer, mas fazer uma skin pra mim tu não quer, judeu desgraçadinho.

tá bão o vídeo e éh isto tchau

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Re: [TUTORIAL] Como fazer head attachment, famigerado "trocar de cabeça" no 3ds Max

Mensagem por Bubba » 20 Dez 2017, 05:56

HOTBOYS, OS EDITORES DE SKIN MAIS QUENTES DA NET

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Re: [TUTORIAL] Como fazer head attachment, famigerado "trocar de cabeça" no 3ds Max

Mensagem por Yur$ » 20 Dez 2017, 11:35

Sarnou
É isso mermo so
Mineiro uai

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Macintosh
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Re: [TUTORIAL] Como fazer head attachment, famigerado "trocar de cabeça" no 3ds Max

Mensagem por Macintosh » 20 Dez 2017, 11:42

rabiscou, melhor até que os tutoriais gringos

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Re: [TUTORIAL] Como fazer head attachment, famigerado "trocar de cabeça" no 3ds Max

Mensagem por TheGL » 20 Dez 2017, 11:51

marksman_ escreveu:Fazer tutorial você quer, mas fazer uma skin pra mim tu não quer, judeu desgraçadinho.
06 meses

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Re: [TUTORIAL] Como fazer head attachment, famigerado "trocar de cabeça" no 3ds Max

Mensagem por walkersz » 20 Dez 2017, 14:21

ensina nois a colocar objeto nas skin judeu, tipo boné, relógio
pas
Ao verme que primeiro roeu as frias carnes do meu cadáver, dedico como saudosa lembrança estas memórias póstumas.

This is for the Raza

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Re: [TUTORIAL] Como fazer head attachment, famigerado "trocar de cabeça" no 3ds Max

Mensagem por Eliyahu HaNavi » 20 Dez 2017, 15:59

Walker$ escreveu:ensina nois a colocar objeto nas skin judeu, tipo boné, relógio
pas
A teoria é a mesma, amigo. Importar a dff do relógio ou chapéu, calcular o tamanho na cabeça, dar attach nele e, se precisar, fazer o rigging que mostrei, selecionando o bone da cabeça. Pelo feedback do vídeo, vou fazer outro mostrando como colocar objetos. Valeu a todos, pessoal.

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