[GUIA] Venda de bens materiais e os seus processos

Dicas e instruções das mais variadas espécies. Leitura obrigatória para jogadores iniciantes.
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Hizesz
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[GUIA] Venda de bens materiais e os seus processos

Mensagem por Hizesz » 29 Jun 2019, 15:50

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A venda de seus bens materiais e os processos necessários

I. Introdução:
Uma coisa que é vista em excesso no Advanced, são os rp's robóticos criados pelos jogadores durante a venda de algum bem, sendo ele carro, moto, barco, casa e coisas que necessitam de documentos, contratos e etc. Esse guia é destinado para aqueles que querem realmente diferenciar e escapar da linha de desenvolvimento forçada que se encontra atualmente no servidor. O guia não é nenhuma crítica contra essas pessoas, e sim um ensinamento.
Cessando a enrolação, vamos ao assunto; a venda de algum bem, sendo ele um veículo ou uma propriedade, requer um longo processo, obviamente terá exceções aqui, pois é meio óbvio, ninguém fará tais processos que serão identificados aqui, mas que seja feito o mínimo, não é? O tópico será separado em corpos/partes para melhor compreensão.

II. Veículos
Começando pelo item mais vendido no servidor. A venda de um veículo, como a venda de qualquer outro bem, requer um longo processo.

Contratos & Documentos
Não. O roleplay certo não é um ''Fulano assina o documento do veículo.'' A partir do momento que você interpreta isto, você está assinando o Vehicle Registration Certificate, que na verdade, devia ser interpretado em algum corpo do governo, então este negócio de ''assina o documento do veículo'' está totalmente errado.
Em vez disso, você pode interpretar, antes de tudo, uma pasta. A papelada não ficará jogada de qualquer jeito, vamos prezar pela organização. A venda de um veículo costuma ter um contrato cópia para evitar golpes. Lembre-se, um contrato envolve muito mais do que uma assinatura, envolve a ID (um CPF dos Estados Unidos) do comprador e do vendedor, envolve nomes completos, envolve muitas coisas, é um contrato. Tudo deve ser interpretado, o preenchimento de todas as coisas.
Após a escritura do vendedor e do comprador nos dois contratos (cópia e original, que inclusive não há diferença alguma), o vendedor pode usar o comando do /vender. É, eu sei. Na vida real, a transferência de um carro, moto ou casa para o nome de outra pessoa necessita um corpo do governo, mas não vamos incluí-los aqui, já que ficaria um roleplay não muito valorizado no servidor, cá entre nós, ninguém seguiria isso, então o RP termina com a assinatura de ambas partes.

III. Golpes
Se você pretende dar um golpe, deve fazê-lo na maneira mais realística possível. Atualmente, o servidor conta com a transferência de tal carro pelo /vender sob alguma assinatura, e isso acaba limitando a realidade, mas deve ser seguido. A desculpa de ''na vida real não é tão fácil dar um golpe'' é totalmente fútil para negar seguir tal roleplay, quando em uma vez, você mesmo aceitaria esse roleplay de transferência apenas com assinaturas e contratos. Pela falta de recursos para realizar um roleplay expansivo, o que resta é este método. Como citei ali em cima, um contrato não envolve só uma simples assinatura, envolve muitas outras coisas que um golpista não interpreta. Um golpe é dado diante a desatenção do vendedor, mas isso não significa que esse é o conceito principal. É bom se auto questionar: O quê vem depois?. A vítima descobriu que foi um golpe, mas não tem nenhuma prova, ou será que tem? Se você for esperto, irá solicitar o ID do golpista para incluir no contrato, algo que ele deve ceder, ou a venda já era. Se ele fez roleplay de falsificação, lembre-se sempre de pedir educadamente de maneira OOC uma comprovação daquilo, se houver, não há problema algum em seguir. Após a inclusão do suposto nome do golpista no contrato e a assinatura oficial do vendedor, pronto! Você aplicou um golpe perfeitamente!

Posso descobrir que é um documento falso?
Claro! Nem tudo é perfeito e na maioria das vezes uma falsificação não sai tão perfeita assim. E para os golpistas, um desenvolvimento totalmente curto não garante nada que o documento sirva uma imagem realística. Este roleplay funciona da seguinte forma: Ou você pega um cara esperto que solicita até o nome dos seus pais se precisar, ou você pega o cara que só quer vender o carro logo e conta só com a assinatura do golpista. Os golpistas não são obrigados a detalhar diretamente a falsificação na assinatura e outros campos, você pode simplesmente cobrir aquilo usando palavras indiretas e que contam apenas com a interpretação do vendedor. Ex: ''/me assina o contrato, ilustrando uma assinatura'', você percebeu a diferença? Uma, em vez de sua. É algo que pode ser evitado MG, coisa que se encontra em uma forma precária no servidor. Lembre-se: Você não é obrigado a jogar na cara que tudo o que você está fazendo é apenas um teatro, no entanto, deve responder todos os rp's que buscam provar o contrário.

Última atualização: 05/08/2019.

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zuhn
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Re: [GUIA] Venda de bens materiais e os seus processos

Mensagem por zuhn » 29 Jun 2019, 15:51

tive um tbt aqui de quanto eu jogar

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Re: [GUIA] Venda de bens materiais e os seus processos

Mensagem por Sparatutto » 29 Jun 2019, 16:00

delicia de guia

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Re: [GUIA] Venda de bens materiais e os seus processos

Mensagem por OfficeR » 06 Jul 2019, 10:41

Gostei.
Foco, força e fé.

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Re: [GUIA] Venda de bens materiais e os seus processos

Mensagem por Silber » 06 Jul 2019, 16:21

Finalmente, sempre senti falta desse guia, uma base sólida de compra e venda.

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Re: [GUIA] Venda de bens materiais e os seus processos

Mensagem por LukkaS » 20 Jul 2019, 15:55

Muito bom

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