Pós-Alpha Test do sistema de telefonia - Advanced Roleplay


 
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Wil
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Pós-Alpha Test do sistema de telefonia

29 Dez 2018, 21:55

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Olá a todos,

Durante boa parte deste ano eu fiquei focado no desenvolvimento do sistema de telefonia. Ele foi prometido por mim em 2015, assumido por outros desenvolvedores em 2016, 2017 e finalmente só começou a ser desenvolvido definitivamente neste ano.

Nos dias 28 e 29 de dezembro finalmente aconteceu o Alpha Test do sistema de telefonia no servidor de testes. Logo de início nós enfrentamos poucos problemas, coisas que foram esquecidas de serem adicionadas e pequenos erros.

Tivemos a participação direta de cerca de 35 jogadores. Um número reduzido devido a promessa de total assistência a quem fosse testar o sistema, verificando e anotando os bugs, teleportando jogadores para os locais onde eles deveriam comprar os itens, acompanhando o que estes estavam fazendo e sanando dúvidas via VoIP.

No total foram encontrados e reportados 36 bugs, sendo todos corrigidos durante o Alpha. Abaixo é apresentada a lista dos bugs encontrados e corrigidos.

    1. Objeto de celular continuava na mão mesmo sem usa-lo.
    2. Uso do telefone público.
    3. Quantidade de dígitos no número do telefone público.
    4. Animação com o celular na orelha após desligar a ligação.
    5. Alteração do Wallpaper não salvar após o logout.
    6. Exibição do número do celular no MDC em planos pós-pago.
    7. Restrição do uso do celular em jogadores mortos ou brutalmente feridos.
    8. Restrição do uso do celular em jogadores algemados.
    9. Restrição do uso do celular em jogadores amarrados.
    10. Mensagens falhadas sendo enviadas para o destinatário.
    11. Mensagem não ser recebida corretamente após comprar uma linha telefônica.
    12. Sinal falhando dentro da wStore.
    13. Sem sinal após adquirir uma linha telefônica.
    14. Menu de compra do aparelho para premiuns.
    15. Nome do contato na ligação.
    16. Animação ao atender o celular.
    17. Animação de tirar o celular do ouvido.
    18. Telefone público ficando com a interface do celular em certos momentos.
    19. Texto da interface de 'chamando' do telefone público pulando linha.
    20. Exibição do número na ligação no telefone público.
    21. Ajustes nos prefixos (celular) e (telefone), para serem exibidos de acordo com o aparelho de ligação do jogador.
    22. Restringido o uso do celular na cadeia.
    23. Remoção do /ame's ao pegar ou guardar o celular.
    24. Adição do /ame's apenas na cabeça do jogador, quando for usar alguma função de digitar texto no sistema.
    25. Aprimorada sincronização das animações.
    26. Atualizações no /ajuda celular.
    27. Adição /ajuda telefonia ou /ajuda telefone.
    28. Alterado o texto '/ajuda celular' do /ajuda para '/ajuda telefonia'.
    29. Desligar a ligação usando '/tp' em um telefone público e a imagem retornar a tela depois de um certo tempo.
    30. Falha na alteração de número apenas alterar os últimos quatro dígitos.
    31. Alterar um número pelo beneficio premium não receber novas mensagens.
    32. Possibilidade de ligações múltiplas no mesmo telefone publico.
    33. Telefone público não ficar ocupado enquanto está sendo ligado por outro numero.
    34. Falha no consumo do crédito de linha pré-paga.
    35. Falha na exibição dos limites da linha pré-paga.
    36. Abrir o celular sem possuir um modelo comprado.

Agradecemos a participação dos convidados. Além do sistema de telefonia os participantes acessaram outro sistema que também será lançado no mesmo update que o sistema de telefonia irá entrar. O grupo criado com os jogadores do Alpha Test: Telefonia não será desfeito de imediato, ainda será aproveitado para futuros testes de outros sistemas até o final das férias de verão de 2019.

Informo a comunidade que o sistema de telefonia está pronto para ser incluído no servidor e será adicionado na próxima atualização do gamemode.

Cordialmente,
Wil
Head Developer
Wil
Sometimes a captain has to make the unpopular call because that's his responsibility

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